Épisode 0 - Partie 2
0.2 : Shadow of the Colossus, l’autre traversée
Le post-apo selon Wanda et Mono nous aidera-t-il à mieux envisager les mondes de demain ?
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En résumé
Pour parachever nos premiers pas dans le monde du podcast, défions ensemble les plaines arides de Shadow of the Colossus (Sony Japan Studio 2005 – Bluepoint Games 2018).
Première simulation réaliste d’équitation en open world, jeu-monde à l’avant-garde de la vague indépendante des années 2010, le monument de la Team ICO est passé au crible de la Triforce avant de déployer toutes ses saveurs : de ses techniques d’animation ancestrales issues d’une tradition millénaire à sa relecture minimaliste de l’histoire du jeu vidéo.