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Épisode 1

1 : Les mondes fermés, huis clos lumineux, de Resident Evil au Metroidvania

Dans l’infini, on n’est pas chez soi. Et nous aussi, on préfère les jeux quand ils sont bien délimités, concis, clairement définis.

Sur toutes les plateformes

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En résumé

Pour lancer cette première série d’émissions, on dresse le portrait de ceux qu’on appelle les Monde Fermés. De Resident Evil à Metal Gear Solid, Day of the Tentacle ou encore Ico, ces jeux en huis-clos nous invitent à arpenter leur territoire jusqu’à les maîtriser de fond en comble. Nous tiennent en haleine jusqu’à se laisser habiter. Mais comment font-ils pour nous toucher droit au cœur ?

Sans oublier les lubies ludiques :

Rémi nous parle de ces jeux qui s’ouvrent à des espaces multiples, à travers l’exemple de The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Avant de ranger définitivement sa PS4 au placard, Damien fait le bilan de ses derniers émois sur l’ancienne génération, comme Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts ou Bloodstained: Ritual of the Night.

Galerie

Crédits Musicaux

Introduction
Claire lit des extraits de La Poétique de l’espace et Entretiens sur La Poétique de l’espace, Gaston Bachelard. N’hésitez pas à découvrir le compte Instagram de Claire dédié à ses lectures, Le qu’en lira t’on.

Collapse
Michiru Ōshima, Pentagon, Ico ~Melody in the Mist~, Team Ico, Japan Studio, Sony Interactive Entertainment, 2001

Safe Haven
Shusaku Uchiyama, Misao Senbongi, Makoto Tomozawa, Resident Evil Remake Original Soundtrack, Capcom, 2002

Intruder 2
KCE Japan Sound Team, Metal Gear Solid Original Soundtrack, Konami, 1998

Intruder 2
Revo, Bravely Default: Flying Fairy Original Soundtrack, Square Enix, Nintendo, 2012

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Kenji Yamamoto & Kouichi Kyuma, Metroid Prime Original Soundtrack, Retro Studios, Nintendo, 2002

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Hiroki Kikuta, Koudelka Original Soundtrack, Retro Studios, Nintendo, 2002

Title Screen (with Wahoo)
Klonoa Door to Phantomile Original Soundtrack, Namco, 1997

Truth and Dreams
Yoshino Aoki, Breath of Fire IV, Capcom, 2000

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